Dunghill: rovfåglarnas fest

Vi kallar dunghill till de länder där fåglarna kan lämna boskapens lik för att mata ghouls och andra åtsugare: det viktigaste fallet är de olika arterna av gam i Spanien.

Dunghillens betydelse

Närvaron av en soptipp möjliggör en hållbar återvinning av lik, som har genomförts i tusentals år. En stor boskapsbesättning producerar fler slaktkroppar än normalt, vilket kan orsaka förgif.webptning genom förorening av vattenkällor.

Det är därför ghouls är mycket viktiga, liksom förekomsten av en soptipp, i vår miljö.. Även om de under de senaste åren försvann på grund av galna ko -krisen, är sanningen att kammaren återfår betydelse och varje dag tillåter fler samhällen övergivande av lik i bergen.

Gästerna på höghögtiden

Normalt är tipparna inhägnade för att förhindra tillgång till människor och husdjur, vilket vanligtvis förhindrar åtkomst av marklevande köttätare. Trots det finns det områden där lik övergavs utan hinder, så att den iberiska vargen, den bruna björnen eller små köttätare som måren och genet kan dra nytta av dunhillen.

De största mottagarna av dunghill är dock rovfåglar: den rikliga griffon gam, den lilla egyptiska gam, den stora svart gam eller lammergeier är gamarna som florerar i Spanien och tippens huvudpersoner.

Det finns också andra fåglar i dunghill: drakarna är stamgängets stamgäster, och tillsammans med skatorna fullbordar kråkorna och de långsvansade festerna, även om andra fåglar som ormen kan dra nytta av närvaron av dunghill.

Dunghillens protokoll

Det första är att hitta maten, och för det är de största specialisterna korviderna: skator, långsvans eller kråkor, som vanligtvis flyger i grupper och kontrollerar terrängen tills de hittar liket. Är när corvids passar på att äta mjuka delar, som tungan eller ögonen, eftersom de behöver en starkare näbb för att öppna högtiden.

Dessa fåglar har något gemensamt som når sin största exponent i skatten: de är bullriga djur med en prålig fjäderdräkt., som till och med gnistrar i morgonsolen. Den solen är nödvändig för att gamarna ska flyga för att dra nytta av hetluftsströmmarna, och det gör det också möjligt för dem att hitta liket.

Pegas blixtar är mycket slående och kan ses i dussintals kilometer: tillräckligt slående för att gamarna ska kunna hitta ruckus och börja röra sig.

Men det är att dessutom måste gamarna kommunicera med varandra tiotals kilometer för att koncentrera dussintals av dem i de otroliga pitanzor som bildas. Hur gör de det?

Pitanzan börjar

Gamar de börjar flyga annorlunda, de sjunker i cirklar mot liket och vänder sig på ett särskilt sätt att de andra gamarna märker som tecken på att det finns ett lik. Således ändrar varje gam sitt sätt att flyga och meddela resten utan att behöva ljud.

Detta är inte så vanligt i den svarta gamen, mer given till ensamhet än griffonen; vi kan hitta honom i vissa miljöer som Monfragüe. Men Det är bekvämt för griffon -gamen att den svarta gamen kommer, eftersom den starkaste näbben hos den största flygfågeln i Europa tillåter en ren öppning av slaktkroppen.

Efter öppnandet, den svarta gamens högtider på köttet intill såret, även om det inte kommer att kunna nå botten av liket på grund av den rikliga fjäderdräkt som omger halsen. Det är då griffon -gamen, med en nästan naken hals, går in för att dyka till botten för att leta efter inälvor och andra delar.

Gamarna börjar sedan mata i omgångar: ingenting är slumpmässigt, även om många församlingar verkar kaotiska. Trots det kan slagsmål uppstå mellan djuren, vanligtvis mellan den svarta och griffon -gamen, när den senare först vill återvända till festen efter att griffonen hamnar på att frigöra tillgång till liket.

Andra fåglar omger församlingen: den röda draken och andra medelstora rovfåglar försöker få sin andel, även om de redan har tagit några bett i början. De är dock ingen match för gam trots att de är bättre jägare, så de håller avstånd medan de väntar på att de ska lämna.

Medan, Corvids är fortfarande de smartaste i dunghill, eftersom de med tanke på sin lilla storlek går obemärkt förbi och går med förtroende bland gamarna. Liket kommer därmed snabbt att konsumera sig själv, och livscykeln kommer att fortsätta sin gång.

Du kommer att bidra till utvecklingen av webbplatsen, dela sidan med dina vänner

wave wave wave wave wave